Как я делаю свою игру с AI (не так, как вы подумали)

Я, безусловно, использую ChatGPT при разработке. Также смотрел в сторону генераторов моделек, текстур и анимаций.

Как я делаю свою игру с AI (не так, как вы подумали)

Но ключевая идея в другом. Я именно встроил LLM в игру.

Так уж вышло, что я разрабатываю свою первую игру. Это что-то вроде психологического хоррора в замкнутой локации. Вдохновение я брал у Blade Runner и из своего внутреннего мира.

Однажды я почти две недели не выходил из дома, жил на доставке еды, работал, писал код, просыпался ночью и ложился под утро.

Так и в моей игре. Игрок оказывается в тёмной квартире, просыпается по ночам, вводит коды и живёт на доставке еды, пока за ним наблюдают камеры. Они как тот босс на вашей работе. Вроде ничего не делает, но ты всегда чувствуешь, что за тобой смотрят. Но статья немного не об этом.

Как я делаю свою игру с AI (не так, как вы подумали)

Однажды, рассказывая об этой идее другу, он сказал:

А что если в этой ситуации у игрока был бы кто-то рядом. Не просто интерфейс или подсказка, а живое присутствие.
Цитаты великих друзей.

Ну сами понимаете, моральная поддержка, плюс женщина в видеоигре всегда привлекает внимание. А женщина - лучшая поддержка. С этого момента и появилась Алиса. Она живёт в чулане квартиры игрока, и к ней ещё нужно попасть.

Не смотрите на её внешность, она поломана. В женщине главное не форма, а ощущение присутствия, и у Алисы оно есть.

Красотка
Красотка

Помимо того, что она знает некоторые секреты игры, она также выступает небольшим справочником по происходящему. Но просто так она ничего не рассказывает. Секреты у неё нужно выманивать. Посмотрите, как с ней можно взаимодействовать:

Качество конечно не очень, но вы наврятли к другому привыкли.

Встраивать AI в Unreal Engine то ещё удовольствие. Честно говоря, это далеко не финальная версия, и к релизу многое придётся переделать. Но сама идея совместить живое общение с LLM показалась мне интересной. Осталось побороть баги, всё оформить и довести до релиза (все переделать). А ещё на днях я наконец получил страницу игры в Steam. Её ревьювили почти две недели, поэтому на ней есть немного устаревшие скриншоты и графика, но да ладно. Заходите, добавляйте в вишлист, если вам понравилось. С меня, как обычно, ничего.

Как я делаю свою игру с AI (не так, как вы подумали)
13
5
2
1
1
1
13 комментариев