Добавил Агуша режим в свою метроидванию

Сколько игроков, столько и скиллов! Одним слишком просто, у других сгорает жопка.

Делаю метроидванию и постоянно ловлю противоречивый фидбек. Одним она кажется слишком простой, другие сгорают уже на первой локации. Найти золотую середину и угодить всем задача со звездочкой.

Как ты предпочитаешь играть в метроидвании или похожие по механикам игры?

Метроидвания – сам по себе жанр про комбинацию исследований, сражений и платформинга. И баланс этих сил очень важен. Но разные категории игроков тоже важны, поэтому я сделал три уровня сложности

🍼Легкий: больше исследований, меньше полыханий задней точки, идеален для новичков

- регенерация здоровья

- уничтоженные враги не респавнятся

- падения в пропасть не сносят хп

- упрощены некоторые платформинг-моменты

- нет death-hazard (взрыва) на месте npc после его смерти

👌🏻Средний: идеальный баланс для тех, кто уже играл в метроидвании

- стандартный режим, одобренный баланс фокус-группой любителей метроидваний

- между легким и стандартным можно переключаться в любой момент времени

Hardmode: для опытных игроков, которым нужен вызов

- сохранения только при переходе между локациями

- некоторые платформинг-моменты имеют дополнительные трудности

- достижение в Steam за прохождение хардмода

Переключение уровня сложности доступно в настройках в любой момент времени, но только переход в hardmode перезапускает игру, так как за прохождение в этом режиме в Steam будет дано достижение.

Трейлер игры:

Если проект откликается – буду рад, если добавите в желаемое Steam. Это сильно помогает на этапе разработки.

P.S. спасибо тем, кто откликался на предыдущие посты и давал советы. Я все читаю и анализирую.

3
1
9 комментариев