Добавил Агуша режим в свою метроидванию
Сколько игроков, столько и скиллов! Одним слишком просто, у других сгорает жопка.
Делаю метроидванию и постоянно ловлю противоречивый фидбек. Одним она кажется слишком простой, другие сгорают уже на первой локации. Найти золотую середину и угодить всем задача со звездочкой.
Как ты предпочитаешь играть в метроидвании или похожие по механикам игры?
Метроидвания – сам по себе жанр про комбинацию исследований, сражений и платформинга. И баланс этих сил очень важен. Но разные категории игроков тоже важны, поэтому я сделал три уровня сложности
🍼Легкий: больше исследований, меньше полыханий задней точки, идеален для новичков
- регенерация здоровья
- уничтоженные враги не респавнятся
- падения в пропасть не сносят хп
- упрощены некоторые платформинг-моменты
- нет death-hazard (взрыва) на месте npc после его смерти
👌🏻Средний: идеальный баланс для тех, кто уже играл в метроидвании
- стандартный режим, одобренный баланс фокус-группой любителей метроидваний
- между легким и стандартным можно переключаться в любой момент времени
⭐Hardmode: для опытных игроков, которым нужен вызов
- сохранения только при переходе между локациями
- некоторые платформинг-моменты имеют дополнительные трудности
- достижение в Steam за прохождение хардмода
Переключение уровня сложности доступно в настройках в любой момент времени, но только переход в hardmode перезапускает игру, так как за прохождение в этом режиме в Steam будет дано достижение.
Трейлер игры:
Если проект откликается – буду рад, если добавите в желаемое Steam. Это сильно помогает на этапе разработки.
P.S. спасибо тем, кто откликался на предыдущие посты и давал советы. Я все читаю и анализирую.