Фидбек людей со стороны очень важен, и не менее важно на него реагировать.
Делаю свою метроидванию: https://store.steampowered.com/app/4071620/Ten_Oridy/
...но для любителей приключений без вызова есть легкий режим сложности
Туман войны кажется простой механикой – затемнил карту и постепенно открываешь её по мере исследования. Я тоже так думал. Пока не увидел как он съедает FPS сильнее, чем вся остальная игра вместе взятая.
Получил тут интересный фидбек о своей игре. Его последняя часть безусловно в сердечке, а вот первая заставила задуматься.
Метроидвания – жанр с высоким порогом входа, если сравнивать с простым платформером. Не всегда человек готов к блужданию по большому запутанному миру, где поди еще найди куда нужно возвращаться чтобы пройти по сюжету дальше.
DTF, привет!
Нужна помощь с выбором более цепляющего трейлера игры
01.03.2026 вступил в силу закон о запрете пропаганды всякого разного в произведениях искусства, в том числе в музыке. И большое количество артистов стали получать от своих лейблов список треков, которые буду удалены с площадок.
Скажу сразу: Hollow Knight это одна из лучших игр, в которые я играл. Атмосфера, бои, дизаин мира, лор — все продумано. Тень Ориды существует, потому что Hollow Knight показал мне, что может жанр.
Тень Ориды это 2D-метроидвания на Unity, сделанная одним человеком. В проекте 329 кастомных скриптов на C#. Разобрал в этой статье, что они на самом деле делают.
Любишь Hollow Knight, Silksong, Ori и другие метроидвании? Тогда обрати внимание на свежую новинку – Тень Ориды
Меня ругали за скучные сражения с боссами, и я решил разнообразить бои типичной для многих метроидваний и платформеров механикой уклонения от лазеров.