Делаю свою метроидванию: https://store.steampowered.com/app/4071620/Ten_Oridy/
это разные локации, их 8 – каждая со своей цветовой схемой
понимать бы еще кто такая вайфушка, но да ладно
у Самус в том же метроид дред ее глаза видны только в некоторых катсценах
в among us лиц тоже нет, тупо разноцветные челики в костюмах, но корреляции не вижу: популярность игрушки взрывная
в общем я суть тейка уловил, но тут как говорится на любителя – про «многих игроков» я бы исследования какие-нибудь почитал, если это действительно статистика, то на это стоит обратить внимание)
Кенни топ, хотя маскот и не задумывался как оммаж на Кенни
тут любого астронавта в желтый костюм запихни – получится Кенни)
шаришь
я переделал весь старт локи, добавив проход слева который и позволит пройти дальше, без взрыва блока
добавил паттерны атаки тарелке, чтоб не так скучно было с ней сражаться
пофиксил скольжение на лестнице
поменял логику обработки урона от касания врага – как ты посоветовал
ну и еще что-то, что я уже забыл за всеми этими фиксами
еще раз спасибо за фидбек!
привет! спасибо за ос и особенно видео, это очень круто
замечания ценные, попробую сразу натнесколько ответить:
- ближняя атака имеет апгрейды, первый из которых как раз позволяет персонажу разрушать камни, а вторая пускать напалм (он в т.ч поджигает траву)
- в целом вся метроидвания строится на поиске способностей и апгрейдов, которые позволяют взаимодействовать с миром, разрушая какие-то стены или проходя маршрут с новыми способностями
- батут и вихрь поднимают игрока на разную высоту, поэтому они и выглядят по-разному
- разрушались блоки при падении, чтобы игрок сразу попал на землю, а не на вихрь который его поднимет обратно
- за смерть тыщу это был баг с кристаллом, он должен не восстанавливаться при рестарте – поправлю
- тарелку кстати лучше было мочить пока она далеко зеленым костюмом, а когда близко – желтым, он снимает больше урона (10 против 1)
про подсказки я долго экспериментировал и тестил, очень разная аудитория: кому-то все очевидно, а кому-то ничего непонятно
спасибо за замечания, часть точно учту и внесу правки
такие отзывы делают проект лучше
спасибо! буду рад отзыву
удачи с этим нелегким делом)
неа, выглядит сочно
буду рад)
в игре есть локализация на 13 языков, по месту не много – это просто таблица с текстовыми данными