Система Температуры в RPG Maker!
И да, мы снова говорим про проект «Магеном»! Как-то я уже рассказывал про базовые потребности вроде голода, жажды и сна. Но чтобы выжить в процедурно генерируемой библиотеке, мало просто кушать. Потому что тут есть биомы. И в них может быть просто… СЛИШКОМ холодно. Или СЛИШКОМ жарко!
Представляю вам систему температуры, над которой я сидел несколько дней и от которой теперь просто невероятно кайфую!
Как это работает? У Анечки есть текущая температура. В диапазоне от 26 до 50 градусов ей комфортно. В этот момент на экране вы видите только цифру.
Но стоит зайти в Ледяные залы или подойти слишком близко к лаве... Температура начинает меняться. И как только она выходит за пределы нормы — на экране плавно появляются скрытые вертикальные шкалы: Замерзание или Перегрев.
И вот они-то нехило так портят жизнь! Чем сильнее отклонение температуры, тем быстрее ползет шкала эффекта. А когда она доходит до максимума... Ваше ХП начинает таять с огромной скоростью.
Откуда берется температура? Тут работает сразу несколько слоев, и плагин просчитывает их все вместе:
Биомы: Сама комната может иметь абсолютную температуру.
Сезоны: Да, смена времен года работает и тут! Наступила зима? Базовый порог температуры падает во всем подземелье.
Окружение: Моя любимая часть. Плагин умеет считывать "ауру" объектов. Развели костерок на базе? Подошли ближе — начали греться. Отошли — снова мерзнете.
А теперь самое интересное — Книги заклинаний!
Мы ведь в библиотеке ЗАБИТОЙ магией. Вы можете найти рандомную книгу, которая даст вам перманентный бафф: минус 20 к температуре тела.
Звучит как подлянка? А вот и нет! Если вы собираетесь исследовать Ядро Огня, этот бафф буквально спасет Анечке жизнь. Но если вы забудете его отключить и пойдете в снежный биом... Ну, сами виноваты)
Причем некоторые книги могут давать тепло, но взамен, например, заставлять вас в два раза быстрее испытывать жажду. Менеджмент рисков во всей красе!
Кажется, из всех этих механик вырисовывается что-то действительно безумное. И ой как я этому рад… На сегодня всё, но впереди еще посты про фермерство, прислужников, крафт и дофига всего ещё! Не теряем связи, друзья! Дальше — больше!
- - - -
А подробнее о том, чем я занимаюсь можно почитать в ТГ канале.