А это то, что есть сейчас
Спустя две недели я чуть разобрался вообще в логике кода и как это всё работает.
Теперь есть:
- Цикл роста ромашки. От засаживания грядки до сбора цветка.
- Инвентарь. Банальный слот-бар (без UI) из 4 инструментов с переключением.
- Добыча ресурсов. Тупо бьешь киркой по камню и тебе либо выпадает химикат (об этом попозже), либо ты лох. Шанс 33%.
Пока что дикий кайф. Реально, в шоке от каждой новой функции.
4 комментария