А это то, что есть сейчас

Спустя две недели я чуть разобрался вообще в логике кода и как это всё работает.

Теперь есть:

  • Цикл роста ромашки. От засаживания грядки до сбора цветка.
  • Инвентарь. Банальный слот-бар (без UI) из 4 инструментов с переключением.
  • Добыча ресурсов. Тупо бьешь киркой по камню и тебе либо выпадает химикат (об этом попозже), либо ты лох. Шанс 33%.

Пока что дикий кайф. Реально, в шоке от каждой новой функции.

4 комментария