Что получится, если посадить психолога игры делать?

А получится психоделическая метроидвания, в которой мы исполним роль фобии.

Что получится, если посадить психолога игры делать?
117117 показов
5.8K5.8K открытий

Стилистика кажется очень неровной, ближе к квестам 2000-х, я сначала не мог понять что именно не так, но поглядев Cuphead и BATIM понял - они делают более выцветшие цвета акварели в угоду стилистике, и у всех активных вещей вроде героев и то с чем они взаимодействуют нет самозатенения или полутонов. А у неактивных часто нет обводки.

Ответить