Сделал в игре компас, чтобы не искать куда бежать.
Не так уж плохо?
Теперь если активный, выбранный игроком, квест предполагает, что вам нужно добраться до какого-то места или нпс, и вы не знаете куда вам бежать, то на компасе наверху будет появляться маркер подсказывающий направление и указывающий расстояние до цели.
Если же место куда нужно добраться, будет находиться на другой локации как на видео выше, то маркер будет указывать сначала на точку перехода в эту локацию, а затем уже на место в которое вам нужно попасть.
Ох и замучался же я делая эту фигню. Потому что новая локация = новая сцена. А их очень тяжело связывать друг с другом в техническом плане. Мне приходиться писать код не только для самой игры, но и для редактора в котором происходит разработка игры.
8 комментариев