НеДевлог #6. Или привлекаем внимание...

... с помощью хоба!

"Проще простого" (с) Нуру
"Проще простого" (с) Нуру

А я тем временем продолжаю делать игру в соляного. Ну или то, что можно назвать игрой. И начинаем с традиционного:

Линейная адвенчура от третьего лица с элементами платформинга и головоломками в сеттинге Древней Месопотамии.

Геймфокус, всех уже задрал, да.

На этой неделе свободного времени было не много, поэтому смог осилить только основную механику головоломки со светом.
Сама механика весьма простая. Просто "покрути" зеркала в нужном порядке. Но планируется, что они по локации будут разбросаны и нужно будет попаркуриться, чтобы до них добраться. Опционально с таймингами (я живодёр!).
В реализации кор-механика этой фичи оказалась тоже не то, чтобы сложной. Во всяком случае я думал будет намного сложнее. Я больше потратил время на то, как-бы сделать "отскок" света вперёд и назад с задержкой, в соответствии с расстоянием до следующего "зеркала". И чтобы нигде ничего не сломалось по пути в разных сценариях.

Здесь должна быть красивая картинка, но её нет. Включите воображение! 

Знаю-знаю, чисто эстетически выглядит, пока, хреново. С эффектами работать я пока ещё толком не научился, как и в целом с визуалом. Но обещаюсь. Самому себе.

Визуал должен выглядеть как-то так, спасибо нейрохрючеву.
Визуал должен выглядеть как-то так, спасибо нейрохрючеву.

На сегодня всё, не буду утомлять под конец последнего рабочего дня на неделе.

По традиции мой никому не нужный ТГ:

Всех с тяпницей и хороших предстоящих выходных! :)

НеДевлог #6. Или привлекаем внимание...
7
2
1
1