Запуск моего первого в жизни Playtest в Steam для Project manager SIM. Я под это дело даже небольшой видосик сделал.

Всем привет! Вообще не знаю, как правильно проводить плейтесты, поэтому просто расскажу, что сделал.

Но сначала, зачем я это делаю?

Всё просто. Мне нужно, чтобы в Project manager SIM поиграли и дали свою обратную связь реальные игроки.

Больше про игру по ссылке в Steam (не забудьте добавить в wishlist).

Всё начиналось просто. Я собрал прототип, совсем ранний, записал небольшой видосик и показал его нескольким людям. Люди (спасибо им) посмотрели видео и сказали "Хммм, ну это вроде прикольно, только а что в игре вообще делать надо будет? Ждать в основном? Ясно...". И я задумался.
Вот, кстати, первое видео с игрой:

После этого я собрал первую играбельную версию. Она была уже явно лучше и красивее. Я также отдал ее нескольким людям на "попробовать". Комментарии были от "бляяяя, зачем это оно надо такое" и до "ну, наверное, может получиться что-то прикольное, но пока...". И я задумался.
После этого я поработал какое-то время над игрой (сейчас она у меня в работе уже чуть больше 4х месяцев) и решил податься на "Запуски".

Там мне дали конструктивную обратную связь (напихали полную панамку). Вы можете посмотреть на отзывы о Project manger SIM вот тут:

И тут, как вы уже можете догадаться... Я задумался.

И это основная цель показа своей игры игрокам - она наталкивает на мысли и побуждает к развитию.

Playtest в steam.

Запуск моего первого в жизни Playtest в Steam для Project manager SIM. Я под это дело даже небольшой видосик сделал.

Я улучшал игру, улучшал постоянно, ориентируясь на обратную связь от небольшого количества игроков. И в итоге я понял, что мне мало... Мне нужно БОЛЬШЕ!

Поэтому перед выпуском демо-версии я решил провести playtest в стим.

Первый урок, который я усвоил наверняка:

В вашей игре должно быть правильное погружение и обучение. Если этого не будет - нет смысла показывать ее широкой публике.

Скомканное начало - это фиаско в большинстве случаев. У игроков выбор просто огромен и заставить их захотеть "разбираться" в вашей игре - КАК? Никак. Их надо заинтересовать в первые несколько минут.

И я поработал над обучением. Не уверен, что у меня получилось, но стало лучше.

Запуск моего первого в жизни Playtest в Steam для Project manager SIM. Я под это дело даже небольшой видосик сделал.

И вот я создал приложение под Playtest, прошёл необходимые проверки (там быстро, 2 дня на картинки, 2 дня на проверку билда) и смог вывести на страницу игры заветную кнопочку "Запросить доступ".

Запуск моего первого в жизни Playtest в Steam для Project manager SIM. Я под это дело даже небольшой видосик сделал.

На текущий момент желающих - 140 человек. 40 человек я к тестированию уже допустил. Прочитал, что не надо запускать всех сразу, а то они вместе могут встретиться с критическими багами. Пусть лучше небольшая группа даст первый фидбек, чтобы разработчик успел его поправить.

В стиме интересная система. Я не могу выбрать конкретно кого допустить, а кого не допускать. Я просто отдаю количество мест какой-то определенной стране, откуда были заявки. Ну окей.

Кажется, что никто из тех, кто получил доступ ещё не играл. Судя по статистике:

Запуск моего первого в жизни Playtest в Steam для Project manager SIM. Я под это дело даже небольшой видосик сделал.

Ну ничего. Я жду.

Также я добавил ссылку на форму обратной связи в главное меню Project manager SIM.

Запуск моего первого в жизни Playtest в Steam для Project manager SIM. Я под это дело даже небольшой видосик сделал.

Там около 15 вопросов. Надеюсь, кто-нибудь ее заполнит XD.

Как итог

Сегодня напишу пост тут. Чуть позже пару постов улетит на Reddit. А дальше я буду ждать. И чинить, если что.

И, кстати, если хотите поучаствовать в плейтесте, но не хотите ждать, пока я одобрю новую партию тестировщиков, вот 10 ключей:

IHDHF-3PEDA-D3R3K
PYCP0-P2HQW-TRVW3
LYI3A-K3RFP-3J5VF
DQ33P-GKKXD-LFHQM
5VF6Z-3ZGPE-8R4DM
Обманул, их 5, хаха.

Всем спасибо за внимание! Обязательно вернусь и расскажу, как всё проходит. Если есть какие-то советы по плейтестам от опытных коллег - подскажите, пожалуйста.

17
2
1
24 комментария