Мы добавили ГОВНОВОЗ в свою игру "Работяга".
Оказалось, что выкачивать какашки с друзьями довольно весело. Я ещё никогда так не смеялся на плейтестах.
Игра предполагает большое количество профессий в открытом мире, и с точки зрения геймдизайна сделать так, чтобы они не надоедали и работать совместно с другими игроками было весело, довольно сложно.
Ассенизатор как раз из тех профессий, которые облегчают нам работу с точки зрения фана. Сама по себе история, когда ты с другом едешь на ЗИЛе откачивать канализацию, порождает интересные разговоры и ситуации.
Ещё с точки зрения маркетинга это очень сильный хук: наш тик-ток-аккаунт с нуля набрал почти 1 млн просмотров с двух видео и больше 10к вишей в Steam за пару дней, и мне кажется, по большей части благодаря говновозу 😁
Было бы вам интересно, если бы я рассказывал про внутрянку разработки игры «Работяга» или про наши маркетинговые трюки, которые приносят нам новые вишлисты в Steam со всего мира?