Дневник разработки DGU #2: как небольшой хоррор попал в топ IndieDB
Привет!
Хочу поделиться небольшими новостями по DGU.
Несколько дней назад я начал активно развивать страницу проекта на IndieDB: публиковать новости, оформлять страницу и рассказывать о мире игры. Честно говоря, больших ожиданий не было.
Но результат приятно удивил.
За короткое время DGU вошла в топ-100 IndieDB, поднялась ещё выше в рейтинге и начала стабильно набирать просмотры. Кроме того, ObscuraStudio получила официальный статус разработчика на платформе.
Для небольшого инди-проекта это стало отличной мотивацией продолжать работу.
Что такое DGU?
DGU — атмосферный психологический хоррор, действие которого разворачивается вокруг комплекса Grand Lab Factory и секретного подразделения MysticCity Division.
История игры охватывает десятилетия исследований, экспериментов и событий, которые в итоге привели к появлению PROJECT 000 и катастрофе, изменившей всё.
Новый формат лора
Сейчас я запускаю серию публикаций под названием «Архивы DGU».
Вместо того чтобы выкладывать весь лор сразу, история будет раскрываться через отдельные архивные записи, документы и фрагменты информации из мира игры.
Мне кажется, такой формат намного лучше передаёт атмосферу исследования и неизвестности.
Что дальше?
Работа над проектом продолжается каждый день.
Впереди новые архивные записи, развитие вселенной DGU и дальнейшее улучшение самой игры.
Спасибо всем, кто следит за проектом и поддерживает независимую разработку.
Помните: Доктор всё ещё наблюдает. 👁