Microidvania DB#5 Подсказки в игре

Одним из моментов разработки платформера, который хотел проверить - это игровые подсказки. Этот кажется малозаметный компонент игры может сильно изменить первые ощущения, так как часто он активно используется в самом начале игры.
Обычно когда делаешь игру на джеме, то иногда даже просто добавить подсказки бывает некогда, не говоря уже о том чтобы они были адаптивными к локализации, управлению, показывались в нужный момент времени и не отвлекали от игры. Но когда есть немного времени на джеме, то хинты просто накидываются в редакторе статичными метками прям в уровне.

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

Тот же самый хинт в русской локализации:

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

Изначально хотел сделать хинты минимально заметными, но после нескольких вариантов тестовой расстановки на уровне решил добавить панель как основу.

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

Сама панель автоматически собирается из вот таких отдельных кусочков:

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

В редакторе это выглядит вот так:

Текст на самих хинтах хотелось сделать максимально лаконичным, поэтому решил вместо слов использовать иконки клавиш клавиатуры и кнопок геймпада. Использовал вот этот ассет с itch.io

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

Хинты поддерживают не только разные локализации, но и разные способы упрвления.

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

Тот же хинт если управление происходит с геймпада:

Microidvania DB#5 Подсказки в игре

А вот так это выглядит в динамике если менять управление по ходу игры:

А какие хитрости или особенности работы с подсказками, которые вы знаете, я упустил?

1