Как мы рисовали хоррор настоящей пастелью, провалили краудфандинг, но отказались идти на дно
Вступление (Выбор)
Вы запускаете игру, перед вами — глухая советская деревня 1971 года, пахнет хвоей, а воздух вокруг кажется осязаемым, потому что каждый кадр нарисован вручную пастелью на бумаге.
Наш главный герой Максим оказывается на развилке. Впереди — развилка не только сюжетная, но и метафорическая для нас, разработчиков.
Часть 1. Как Дед затащил нас в краудфандинг
Когда проект «Вереть» оброс первыми красивыми кадрами, мы поверили в свои силы. Нам казалось, что уникальный визуальный стиль (никаких нейросетей, только бумага и мелки) — это автоматический билет к успеху. Мы решили, что готовы к краудфандингу, чтобы собрать бюджет на полноценную разработку и качественную озвучку.
Мы запустили кампанию. Нам казалось, что мы делаем всё правильно: начали анонсировать проект, стучаться в паблики ВК, завели Telegram-канал, делали посты на DTF, пытались достучаться до ютуберов. Но реальность инди-дева бьет больно и без промаха.
Дед утащил нас в глухой лес сурового маркетинга. Оказалось, что иметь группу в 100 человек и рассчитывать на сотни тысяч рублей — это наивно. За 7 часов до конца кампании мы собрали всего 1/6 от цели. Это официальный, чистый провал. Платформа вернет все деньги бэкерам, а мы остаемся с нулем в кармане.
Часть 2. Нокаут, но не смерть
В этот момент легко опустить руки, удалить движок и сказать, что «рынок не готов». Проект падает без сознания в туман.
Но знаете что? Мы не сдаемся. Провал сбора — это не плохая игра. Это просто плохой маркетинг на ранней стадии. Мы увидели, что те немногие люди, которые о нас узнали, пишут потрясающие комментарии и искренне нас поддерживают. Нас поддержали совершенно сторонние паблики, и эта искра стоит того, чтобы разжечь из неё пожар.
Девчонки уже бегут на помощь Максиму, а наша команда возвращается к работе.
Финал. Что дальше и как нам помочь?
Ну, во-первых, вы можете в реальном времени понаблюдать за тем, как закончится наша крауд-кампания. Это как в сериале «Кремниевая долина» — наблюдать за кондором в супервысоком качестве и сомневаться, двигается ли картинка или всё зависло))
Мы хотим сказать гигантское спасибо каждому из тех немногих, кто поверил в нас и вложил рубль в краудфандинг. Не переживайте: площадка автоматически вернет все средства на ваши карты в ближайшие дни.
Максим приходит в себя. Мы приподнимаем проект с колен.
Но суровая правда жизни в том, что пастель, качественная бумага, фиксаторы для рисунков и время художников всё ещё стоят денег. На голом энтузиазме далеко не уедешь.
Поэтому мы меняем стратегию. Мы уходим от жёстких дедлайнов краудфандинга и открываем Boosty.
Если вам близка эстетика советского хоррора, если вы хотите поддержать живой ручной труд против засилья ИИ-арта — подписывайтесь на нас. Что мы будем давать на Boosty:
- Эксклюзивные пастельные арты, которые не войдут в общую сеть.
- Бэкстейдж-видео: как именно создаются эти картины на бумаге (настоящий арт-ASMR).
- И даже туториалы (уроки) по рисованию пастелью от нашей главной художницы.
Но он ещё не подготовлен))) Так что ссылку на него я вам не дам. Подписывайтесь на наши соцсети, на днях оформим Бусти, и вы сможете поддержать проект — там будет курс по отрисовке картины, той, что прикреплена к статье.
→ Группа VK: vk.com/mire_hill
→Telegram-канал: t.me/veret_game