Я делаю MMORPG — осталось 22 места на альфа-тест
Wyrmgate — моя первая игра и первый серьёзный проект в геймдеве. Это браузерная фэнтезийная MMORPG с пошаговыми боями, развитием персонажа, экипировкой, лутом, PvE, PvP и общей экономикой.
До первой волны альфа-теста осталось набрать ещё 22 человека.
С момента прошлого поста я успел:
- перенести игровой сервер ближе к основной аудитории;
- добавить полноценную регистрацию и авторизацию по электронной почте;
- сохранить возможность входа через Google там, где она доступна;
- реализовать систему инвайтов для участников закрытого тестирования;
- переделать лендинг альфа-теста и добавить счётчик свободных мест;
- подготовить страницу игры в Steam и отправить её на модерацию;
- договориться с несколькими небольшими игровыми сообществами о публикации анонса;
- дать игру ещё трём людям и собрать очередную порцию отзывов и баг-репортов.
С выходом в Steam получилась немного забавная ситуация: игра изначально браузерная, но ради фестивалей и аудитории площадки пришлось подготовить отдельный клиент. Сейчас жду завершения модерации.
Несколько новых тестировщиков уже попробовали текущую версию. Важно было проверить, действительно ли игра увлекает не только меня самого. Судя по их реакции — пока получается, и это заметно добавило мотивации продолжать.
Сейчас мне нужны не только поклонники старых браузерных RPG, но и люди, которые готовы посмотреть на проект критически: оценить интерфейс, понятность механик, темп развития и первые впечатления от игры.
Записаться на альфа-тест можно здесь:
После заполнения заявки я отправлю инвайт-код, когда начнётся первая волна тестирования.
Буду благодарен за любые вопросы и критику — особенно от тех, кто сам занимается разработкой игр или помнит времена БК, Карнажа и Территории.