Как мы несколько лет разрабатываем пошаговую стратегию с элементами RPG
Всем привет! Сегодня поведаю вам о том, как мы разрабатываем игру Stones Keeper: Director’s Cut
Stones Keeper: Director’s Cut - пошаговая стратегия с элементами RPG, в которой вам предстоит исследовать проработанный фэнтезийный мир, руководить армией Ордена Грифона, нанимать и прокачивать бойцов вашей армии, управлять летающим островом, отыскать артефакты и раскрыть тайны древних.
Разработку этой серии игр мы ведем уже на протяжении 5-и лет, и за это время прошли огромный путь от прототипа, до создания 2 части
В данный момент мы трудимся над масштабным обновлением первой части игры Stones Keeper, которая, после обновления, будет иметь новое название - Stones Keeper: Director’s Cut
Идея вернуться к первой части и выпустить для неё крупное обновление появилась у нас практически сразу после релиза. К завершению разработки оригинальной игры у команды оставалось немало идей и задумок, которые по разным причинам так и не удалось реализовать.
За время работы над продолжением мы заметно выросли как разработчики, накопили новый опыт и во многом пересмотрели собственный подход к созданию игр. Поэтому желание вновь обратиться к проекту, с которого началась вся серия, со временем только усиливалось. Нам хотелось не просто исправить отдельные недочёты, а применить к первой части всё то, чему мы научились за прошедшие годы.
В обновлении Stones Keeper мы учли комментарии аудитории: переработали сюжет, провели масштабную работу над балансом и экономикой, добавили анимации которые так сильно просили игроки!
Да, изначально в игре не было анимаций. Работа с анимацией в изометрии довольно сложная и чего уж там, весьма дорогая по средствам задача, поэтому на этапе разработки первой части мы сознательно решили сосредоточиться на других аспектах игры. Сейчас, обладая гораздо большим опытом и возможностями, мы наконец смогли вернуться к этой идее и реализовать её так, как изначально задумывали. В данный момент мы вносим финальные изменения и будем готовы представить новую версию в первой половине сентября.
Что касается второй части, то она уже практически готова. Основная работа завершена, и сейчас мы занимаемся финальной полировкой проекта. Примерные сроки выхода уже определены, и, надеемся, ничто не помешает нам придерживаться намеченного плана.
Вы можете добавить игру в вишлист и купить после выхода обновления, о котором мы вам сообщим в наших социальных сетях. Если вам интересен проект - присоединяйтесь в наш Discord и следите за новостями!