Useless Heroes Demo Gameplay
Всем привет. Уже почти год работаем с командой над проектом. Процесс идёт довольно медленно из-за учёбы и другой работы у команды. Но даже медленный прогресс лучше его отсутствия. И вот взяв волю в кулак, я в течение недели исправлял баги, добавил UI элементы (на отсутствие коих жаловались люди на митапе от Индикатора), и теперь готов предоставить запись довольно сырой демки.
Что вообще происходит?
У нас есть два игровых персонажа, которым нужно назначать ходы, и потом смотреть как они их выполняют. На каждое очко действия даётся 3 секунды: не успел сделать ход - теряешь одно лишнее действие (часики показывают, сколько осталось до траты одного ОД). Из команд для героев, реализованы передвижение, атака, хил и защита. Враги же в данный момент довольно примитивные, и не способны на всякие тактические уловки.
А дальше что?
Большая часть систем игровых готова. Необходимо доработать врагов, персонажей (конкретнее - особые абилки), поправить визуальные баги. Также реализовать боссов, там система битвы с ними будет отличаться от обычных боев с врагами. И можно приступать к компоновке всего в полноценную демку, в которой будет стартовая обучающая миссия с завязкой сюжета, и 2-3 отдельных миссии.