Атака со спины - новая механика в игре Stones Keeper: Director’s Cut

Продолжаем рассказывать о нововведениях, которые появятся в Stones Keeper: Director’s Cut.

Одним из них стала полноценная механика атаки со спины. Для тактической пошаговой игры это довольно естественный элемент, однако в оригинальной версии Stones Keeper его не было. Работая над Director’s Cut, мы решили исправить это упущение и добавить ещё один важный инструмент для тактического планирования.

Теперь позиционирование персонажей на поле боя играет ещё большую роль. Если вам удастся обойти противника и атаковать его со спины, такая атака нанесёт повышенный урон и дополнительно ограничит возможности врага на следующем ходу.

На первый взгляд изменение небольшое, но оно заметно расширяет количество доступных тактических решений. Теперь выгодная позиция на поле боя позволяет не только обезопасить собственных персонажей, но и получить ощутимое преимущество в атаке. Это даёт больше причин маневрировать, заходить противнику во фланг и заранее продумывать расположение отряда на несколько ходов вперёд.

8