Нафиг стратегии, я хочу Survivors из геометрических фигур!
Выложил Форпост на итч и понял, что четыре стратегии подряд (и готовая только одна, и та под десктоп) - это ту мач. Вечер ушёл на отдых: сделал тупую игру про кнопку, в которой не надо принимать ни одного решения. Тыкаешь, всё открывается само, проиграть нельзя. Понравилось само ощущение, что терять нечего.
Захотелось того же, но с выбором. Ориентир - Vampire Survivors и Balatro.
Так родилась Shape Evade: Survivors (потому что имя Shape Evade было кем-то занято блин). Толпа лезет со всех сторон, оружие бьёт само, ты только бегаешь и раз в уровень берёшь одну карту из трёх. Картинок в игре нет ни одной: враги это круги, треугольники и шестиугольники, герой - круг, квадрат, или какой-то другой многоугольник. Короче, simplicity at its best.
Правило одно: цепочка множителей всегда на экране. БАЗА × СИЛА × ТЕМП × ЗАЛП × ОХВАТ × КРИТ = МОЩЬ. Каждая карта вставляет в неё ещё один множитель, и на карте заранее написано «МОЩЬ 248 → 322». Отсюда чего в игре нет: «+5 к урону», карт, о которых жалеешь, и статов, спрятанных в меню. Любая из трёх делает сильнее.
Шесть оружий, у каждого своя эволюция, и она меняет поведение: осколки орбиты сливаются в сплошное кольцо, залп игл уходит во все стороны разом.
Поиграл. Первый же лог рана показал, что 73% времени я стоял на месте: всё умирало на подлёте. Стоять три минуты столбом скучно. Теперь спавн держит плотность: чем быстрее чистишь экран, тем быстрее приходят.
Ран пять минут, музыка генерируется на лету. Сырое, по-любому где-то сломается, но уже живёт в TestFlight.
ПОЭТОМУ!
Если у тебя iPhone и хочешь поучаствовать в тестировании, напиши, пришлю приглашение.