Shape Evade: Survivors наконец-то в бете!

Давным-давно в далёкой галактике… Так советует начать писать пост DTF, а кто я такой чтобы спорить Наконец-то моя первая адекватная игра выходит в бету!

Можно поиграть на итче: https://nexthardstep.itch.io/shape-evade-survivors

А также присоединиться к бете в TestFlight: https://testflight.apple.com/join/GTMx3tkf

Что поменялось за три дня по первым забегам.

Трёхмерный переход в конце круга выкинул. Границ не видно, враги летят на камеру и не поворачивают к тебе, вместо твоего арсенала стреляет один лазер. Нерабочая херня, короче. Вместо него финал: последние тридцать секунд круга поле заливает вдвое плотнее, и держишь его своим настоящим оружием.

Эволюции теперь только из сундуков, как в Vampire Survivors. На левелапе эволюция была просто ещё одной картой, и момент пропадал. Теперь игра объявляет EVOLUTION READY, и следующий сундук отдаёт её первой строкой, золотом.

Пять новых врагов: раскольник, таран, минёр, страж и стая. Каждый убитый оставляет пятно на полу, и пятна не исчезают: к концу круга поле это карта того, где шёл бой. После смерти показывается killcam: последние две секунды в замедлении и кто именно тебя добил.

Сырое, по-любому где-то сломается. Сыграй пару ранов и напиши, где скучно и какая карта показалась лишней.

Спасибо и кайфани как следует!

2
1
1