Сделал автобатлер чтобы вы могли сыграть во что-то, пока пьете кофе
Пока вы ждете, когда ваши ИИ-агенты заработают вам деняк, ловите сессионный 2D автобатлер в лучших традициях РТС, по мотивам одной старой кастомки Warcraft3, которую ньюфаги не знают, а олды уже не помнят.
ЧТО ЭТО
Названия у этого пока нет, не уверен что оно сейчас критически нужно, но думаю через месяц, 19 ноября когда буду релизить, назову как-нибудь по-модному.
Для тех кто не шарит - автобатлер это дюже примитивный жанр РТС, в котором нет микроконтроля войск. В вариациях они выглядят по разному, в данном случае - весь бой основан на постройке башен, из которых спавнится войско и само шагает в сторону врага.
Казалось бы - ну примитивная ерунда.
А потом я добавил немного магии. И автобатлер превратился в весьма занятную сессионку, которуя я делал в общем-то, для себя just4fun, но как-то увлекся и зашел слишком далеко.
Игровой матч занимает не больше 2-15 минут, в зависимости от скила, удачи и противников. Сам процесс игры, как я уже сказал, люто простой - ставим башни на своей территории, улучшаем их по возможности, и используем Магию - 4 карты, которые, выбрали перед началом матча. Играть можно максимум 3х3, есть боты - их делал под себя, возможно слабоватые вышли, но если проморгать старт, то потом уже побеждать сложно.
ЧТО ТОЧНО ЕСТЬ
- Одна раса - пока что. Буду добавлять новые, как только откалибрую некоторые основные механики.
- Карты - выбираются в лобби перед стартом матча обязательно. Для каста требуют ману, есть кулдаун. Все карты по сути АОЕ спеллы.
- Юниты с индивидуальными плюшками: конница отдает предпочтение в атаке дальнебойным юнитам, маги могут снимать баффы и хилить, защитник танкует, а полководец добавляет мотивации погибать с радостью. В общем не просто гномики из домиков, а настоящая лесная гвардия с караванами.
- Чем больше своих башен - тем больше маны, тем быстрее она регенерируется, тем больше кап войск.
- Слот-машина - чтобы на старте было не так скучно разгоняться, можно сыграть в слоты и выбить себе какой нибудь бонус для зданий. Но лудомания до добра, конечно, не доведет.
- Быстрый матч - для лентяев, игра в одну кнопку с рандомными картами против 1 бота.
- В лобби есть даже чатик.
- Мультиплеер до 6 человек, но можно и в соло против ботов.
- Хендмейд контент вперемешку с купленным. Что-то рисовал сам, что-то купил, что-то нашел. Нейрослоп тоже есть, но только в артах на картах. В остальном все натуральное природное.
- Карта одна кстати тоже, чисто тестовая, но фундамент под МНОЖЕСТВО карт заложен, так что точно будет.
- Русский-английский.
- Все управление мышкой.
- Какие-то баги тоже могут быть, я еще не все оттестил, местами спрайты могут не так вставать.
СКРИНЫ
ПЛЕЙТЕСТ
Пока что вся игра живет даром в онлайне, возможно потом выпущу ее в PS5 Game Store, возможно в середине ноября, там все равно почти ни у кого никаких релизов не запланировано нигде.
Поэтому если вы любите не напрягать мозги пока пьете чай/кофе/бездельничаете на работе - ИГРАТЬ ТУТ. Буду рад фидбеку, если найдется.
На мобилке не работает и не будет работать (я не под мобилки делаю, адаптива не будет), но с планшета играется.
КАК СДЕЛАНО
Сделано с помощью колонки яндекс Алисы ИИ.