Прототип простенькой игры

Всем хай!

На днях мы с братом запилили прототип маленькой игры. Сейчас решаем, стоит ли доводить его до полноценной игры или ну его к чёрту и лучше брать что-то другое. Собственно, услышать на это.

Коротко о самой игре. Это vampire survival like автобатлер, где вы защищаете маленькую фабрику от орд мобов, поливая их ливнем из пуль.

Каждую ночь (игра разделена на фазы суток, которые динамически сменяют друг друга) на карте спавнится куча мобов, которые двигаются в вашу сторону. В течение всей ночи вы убиваете монстров, собираете выпавший с них лут и стараетесь дотянуть до утра.

Примерно так выглядит типичная ночь в игре
Примерно так выглядит типичная ночь в игре

Днём все монстры разбегаются, и вы можете спокойно прокачать своё текущее оружие и/или саму фабрику (что увеличит её максимальный запас прочности и пополнит ваш арсенал новым оружием).

Меню улучшения вашей фабрики и оружия
Меню улучшения вашей фабрики и оружия
Утром враги разбегаются
Утром враги разбегаются

Конечной цели в игре нет, и ваша задача — протянуть как можно дольше.

Если общественный суд решит, что довести прототип до полноценной игры стоит, то в планах добавить:

  1. Больше видов врагов, оружия и анимаций
  2. Нападение боссов в некоторые ночи
  3. Разнообразить ландшафт, добавив в него препятствия, чтобы он не выглядел просто как ровное поле
  4. Погодные явления и другие события, влияющие на оружие игрока, спавн монстров и выпадающий с них лут.
Стоит ли доводить прототип до полноценной игры?
Идея безнадежно унылая. Выкинуть и пробовать новую
Если доработать, то получится вполне играбельно
33
11
11