Вырастил урожай для космического паразита: наша игра для «Чреватого джема»

Привет, DTF! Мы с напарником сделали игру для «Чреватого джема» — IT WAIT. Пиксельный хоррор про ферму, где урожай выращивают не для себя.

Тебе досталась ферма покойного дедушки на краю леса. В первую же ночь с неба падает свет, а дома появляется гость — тыква с очень широкой улыбкой. Она забрала твоего близкого человека и вернёт его только в обмен на урожай. Сначала пшеница, потом картошка… а потом тыква просит сходить ночью к соседу. Тихо.

Что внутри:

🌾 Ферма в духе Stardew: сажаешь, поливаешь, собираешь. Иногда паразит портит созревший урожай — приходится срезать.

🏘 Три задания, и каждое открывает новое. Первая сдача урожая открывает дорогу в город: ночной рынок, ярмарку и торговца, который скупает урожай и продаёт семена.

🏚 Стелс-миссия в «кукольном домике»: дом соседа в разрезе, комнаты переключаются, как в игрушечном доме. Крадёшься, обходишь скрипучие доски и игрушки, прячешься в шкафу, когда сосед просыпается. Под храп шуметь можно, без храпа — лучше не стоит.

🧸 Поиск предметов и маленькие загадки: записка на холодильнике, мишка на полке, напольные часы… и страницы дневника соседа, из которых понятно, что он знал больше, чем говорил.

Кто делал: StrannikGames (Okutasu) — код, арт, музыка; Casairo — сценарий и ивенты. Делали на Godot 4.7, есть версия для браузера и .exe для Windows.

Это демо — оно заканчивается на крючке. Тыква намекает, что её семена лучше не есть… Если игра зайдёт, будем развивать историю дальше.

Поиграть: https://casairo.itch.io/it-wait

Будем очень рады отзывам: что понравилось, где застряли, что показалось странным. Особенно интересно, как вам стелс у соседа — не слишком ли легко или, наоборот, жёстко? 🎃

11