Помогите выбрать логотип для инди студии
Как-то так сложилось, что мы с командой уже не первый год работаем просто так. Никакого логотипа или конкретного названия студии не было. Однако, недавно название таки появилось и теперь, есть чувство незавершённости.
"Пора, пора, пора родной", как пел Д'Артеньян - перейти на следующую ступень развития.
Я привык всё делать сам. К счастью, у меня всё прекрасно с чувством вкуса. В прошлом, например, я рисовал обложку для Николая Баскова (это не шутка) и она ему не понравилась, но за неё он всё равно заплатил. А это значит, что и с логотипом собственной студии я смогу справиться.
Дело в том, что я хочу чтобы логотип был серьёзным и строго корпоративным, как и мой подход к работе, честный, ответственный, чувственный, строгий и серьёзный, но никакого пафоса или понтов.
Начну с цвета:
Т.к. обычные цвета, это слишком скучно, было решено использовать градиенты представленные ниже:
Формы:
Работая над формой я обратился к примитивам которые всем понятны, которые УЖЕ имеют ассоциации с играми. А логотип должен сразу вызвать чувство ностальгии и чего-то тёплого, например воспоминания о том как вы впервые в раннем детстве держали в руках прекрасный DualSense.
Толстая рамка становится частью смысла. Это и границы игрового пространства и игровые условности и ограничения движка и технические требования.
Первый концепт:
Итак пройдя весь этот путь мы приходим наконец к логотипу, к фиерии формы, цвета и смысла. Первый концепт выглядел так:
Я намеренно скрыл фирменный блок с названием студии между двух овалов чтобы сказать этим - это не мы здесь важны, ни названия или студии, важны только чувства которые вы испытываете играя в игры.
Как в детстве, когда вы не знали как и кем игра сделана, вы просто брали старенький контроллер и прыгали с братом в "Чипе и Дейле" по коробкам.
Но мне этот вариант показался слишком сырым и я создал вторую, улучшенную версию:
Здесь ощущается чуть больше симметрии что как бы говорит о том что мы с игроком на равных, нам тоже нравятся игры, мы тоже хотим испытывать чувства радости когда играем, но и не меньшее мы испытываем когда создаём игры для вас!
Но и этот вариант, мне показался не достаточно доработанным. Всё ещё сохранялось ощущение что фирменный блок здесь слишком выбивается.
Здесь никакой ненужно симметрии, никаких острых углов, осталось только то, что нужно для современного геймдева. То чего ему так не хватает, ассиметрии!
И так-же представляю сразу и чёрно-белый вариант:
Итог
На этом мой путь в дизайн геймдев-логотипов пока заканчивается. Впереди ещё много работы, но фундамент, как мне кажется, наложен.
Теперь хотелось бы услышать мнение сообщества. Какой из трёх вариантов, на ваш взгляд, лучше передаёт философию студии? Может быть, я упустил какую-то важную деталь или, наоборот, слишком увлёкся поиском глубокого смысла там, где его быть не должно?
Буду рад критике, предложениям и конструктивному обсуждению.
Главное помните, всё что вы скажете, будет использовано против вас в суде.
Спасибо за то что дочитали до конца <3