Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года

Около года назад я набрался духу и решил покинуть компанию, оставить столь любимый и дорогой сердцу проект, чтобы отправиться в свободное плавание. Было непросто, я долго сомневался, но накопленный опыт и полученные за годы работы знания подсказывали, что весь мой багаж можно упаковать во что-то не менее, а может и более крутое. Я даже примерно…

77 показов
7.8K7.8K открытий

Интересно что единственный аргумент против Юнити - отсутствие специалистов. По своему опыту свичнуться с C++ на C# довольно просто %)

Ответить

При чем unreal не достаточно хорошо по графике и для шутеров вообще, а в unity проблема только в c#

Ответить