Около года назад я набрался духу и решил покинуть компанию, оставить столь любимый и дорогой сердцу проект, чтобы отправиться в свободное плавание. Было непросто, я долго сомневался, но накопленный опыт и полученные за годы работы знания подсказывали, что весь мой багаж можно упаковать во что-то не менее, а может и более крутое. Я даже примерно…
Разработка движков нужна и почетна, хотя никому не советую так делать. Но кто-то должен пытаться.
Удачи, если действительно технологически есть прорывы - смотрите в сторону b2b или как продаться крупным гигантам.
Если речь шла о том, чтобы сделать прибыльную игру, то тут можно было обойтись и без движка. Сейчас не 92, 3D-движком публику очень трудно поразить (