Green Pixel - devlog

В среду я сделал пост о своей игре - Green Pixel. Последние два дня я усердно трудился над ней, и могу сказать, что игра почти готова. На удивление это один из самых быстрых моих проектов. Разработка заняла чуть более недели.…

608608 открытий

1) То, что движущиеся платформы перекрывают пилы так и задумано?
2) Аналогично соскальзывание с платформ это баг или фича? Было пару раз когда моделька явно была наполовину на платформе при приземлении, но падал вниз.
3) Стоит всё же добавить какую-нибудь анимацию смерти, а то резкий респавн сбивает с толку.

Ответить

Спасибо, учту.

Ответить