Процедурно генерируемое безумие

Расскажу вам о том, как я начал и продолжаю делать процедурно генерируемый сурвайвл-рогалик на Unity.

Процедурно генерируемое безумие
204204 показа
2.3K2.3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

А в чем проблема? Биндинг оф айзек аналогично процедурно генерируется и я бы не назвал его не интересным.

Ответить