Процедурно генерируемое безумие

Расскажу вам о том, как я начал и продолжаю делать процедурно генерируемый сурвайвл-рогалик на Unity.

Процедурно генерируемое безумие
205205 показов
2.3K2.3K открытий

нанести игрокам больше удовольствияТяжкого телесного, судя по скриншотам, без обид)

Ответить

Так в статье в основном приближенные картинки из редактора, на деле камера достаточно отдалена и смотрится не так кринжово

Ответить