the Biome v.02_22 | Godot

Обновление проекта с биомашинками, написанного на Godot engine.

1717

Комментарий недоступен

1
Ответить

Ну, так-то я мог писать в Godot на C# или других языках. Правда я действительно пишу на GDScript, и с ним как раз всё отлично. Даже быстрее, чем на языках со скобочками (хотя не столько в языках дело, сколько в громоздких движках и в том, что приходится запускать для написания кода отдельную среду). Разве что табуляция может разрастаться от вложенности, но это как раз особенность, подталкивающая к тому, чтобы чаще выносить логику в отдельные функции.

1
Ответить