Titan Chaser: как я перестал бояться делать странные игры не для всех и заработал 20 тысяч долларов

У меня есть традиция: после каждого релиза своей игры, я выливаю на ничего не подозревающих читателей DTF поток своих мыслей и рефлексий

Titan Chaser: как я перестал бояться делать странные игры не для всех и заработал 20 тысяч долларов
122122 показа
17K17K открытий
33 репоста

Добро пожаловать в клуб создателей игр "не для всех" (правда что-то не припомню чтобы до этого ты делал игры "для всех", ну да ладно).

Ответить

одно дело понять что игра "не для всех" на релизе, когда все это время пытался делать для всех, а другое - решить так со старта :) Вот теперь я перестал грести против течения и закладываю это на старте

Ответить