В Tomb raider нет лудонарративного диссонанса. В этой игре кор механика - не стрельба, а исследование (скалолазание и смежные навыки), в отличие от Анчартед. К идее убийства проводят через сюжет: сначала охота на оленя, затем выживание (защита от банд наемников).
В Tomb raider нет лудонарративного диссонанса. В этой игре кор механика - не стрельба, а исследование (скалолазание и смежные навыки), в отличие от Анчартед. К идее убийства проводят через сюжет: сначала охота на оленя, затем выживание (защита от банд наемников).
Комментарий недоступен