Жестокость и расчлененка = импакт? [Блог про Ashen knights: Foreshadow]

Doom, Mortal Kombat, Dead Space и God of war. Что общего между, казалось бы, совершенно разными играми? Какой элемент их объединяет? Литры крови, расчлененка и черепа для трона из черепов.

Baykal Arts
33

Мне расчлененка была интересна только как физическая составляющая движка (в L4D2 зомби без литров крови просто разваливались на части и это впечатляло технологически) или как круто сделанная анимация (в дум 2016/eternal было интересно сделать добивание на каждом типе противников по разу и забыть об этом, так же и в МК)
Постоянно смотреть на кровь-кишки - ну такое, оно должно по стилю очень хорошо вписываться в игру, чтобы не вызывать отторжения.

5
Ответить

Согласен, особенно с 
 в дум 2016/eternal было интересно сделать добивание на каждом типе противниковПо плану на следующей итерации планируем добавить данную систему, с всевозможными "добивающими ударами"

1
Ответить