Жестокость и расчлененка = импакт? [Блог про Ashen knights: Foreshadow]

Doom, Mortal Kombat, Dead Space и God of war. Что общего между, казалось бы, совершенно разными играми? Какой элемент их объединяет? Литры крови, расчлененка и черепа для трона из черепов.

Baykal Arts
2323 показа
2.2K2.2K открытий

выглядит занятно. если доведете игру до ума, можно будет и поглядеть. но лично от себя добавлю свои ИМХОвские пять никому не нужных, копеек! расчленека. хорошо, геймплей- хорошо, девушки-воительницы - всегда замечательно!, но! Сюжет! история, ЛОР мира, диалоги и т.д.. если в игре этого нет, ( понимаю что в слешерах, тем более инди, сюжет обычно не самая важная часть), то как бы ни была красива графика и расчлененка, если нет контекста, и смысла "для чего все это?", то хрошь цена такой игре :/ ведь как ни странно даже в Диабле и Бладборне есть сюжет! не все люди играют в игры ради кровищи, многие играю ради хорошей истории! 

Ответить

Вот кстати говоря, опять же, без контекста действительно скучно становится практически сразу... так было и с Succubus...

Ответить

Согласен, Классический линейный сюжет будет. Диалоги, кат сцены, скриптовые моменты - вот это все.
История персонажей - в игре
История мира -  в записках и прочих необязательных предметах/квестах.

Ответить