«Мы делаем нарративные приключения, где можно и посмеяться, и погрустить» — интервью с сооснователем Caligari Games

Что связывает Whateverland и Horizon Zero Dawn, как отказаться от сотрудничества с Daedalic, и почему команде было важно сделать «не такой уж и классический» квест — в разговоре Indie Cup с Филиппом Зыбковцом, креативным директором The Great Perhaps и Whateverland.

«Мы делаем нарративные приключения, где можно и посмеяться, и погрустить» — интервью с сооснователем Caligari Games
11 показ
1.4K1.4K открытий

Whateverland: Prologue во время одного из фестов понравилась весьма.)

Ответить