Одним из главных преимуществ наших игр критики называют визуальный стиль. На недавнем ииинди-джеме от DTF и tinybuild наш арт похвалило жюри. С опорой на эту обратную связь мы решили что в проекте нужно больше ярких запоминающихся персонажей. Сегодня мы расскажем про обычных крестьян, мини-боссов и прочих персонажах.
Но ведь ни все одинаковые
Основа одна. Отрисовка тушью и раскраска + дальнейшая анимация занимают много времени, сил, требует большого бюджета. Не стоит забывать, что для анимации дыхания также используется скелетная структура, которая выставляется под каждого босса отдельно. Все персонажи моргают и гримасничают