King, Witch and Dragon. DevLog #14

В это статье я рассмотрю и поделюсь своим мнением по поводу самых распространённых инструментов для блокинга уровней в Unity, а также поделюсь одной интересной находкой, которая сильно повлияла на моё конечное решение по поводу того, какой инструмент использовать.

101101

Вспоминая первые посты с рисованием персонажа и обкатки первичной анимации - прогресс колоссальный :) Круто, что не бросил всё это :)

5
Ответить