В это статье я рассмотрю и поделюсь своим мнением по поводу самых распространённых инструментов для блокинга уровней в Unity, а также поделюсь одной интересной находкой, которая сильно повлияла на моё конечное решение по поводу того, какой инструмент использовать.
Пост, как всегда — пушка.
Вопрос (не помню, может быть, уже спрашивал): Сколько времени уходит на работу над игрой в день?
2-3 часа в день по вечерам.