В это статье я рассмотрю и поделюсь своим мнением по поводу самых распространённых инструментов для блокинга уровней в Unity, а также поделюсь одной интересной находкой, которая сильно повлияла на моё конечное решение по поводу того, какой инструмент использовать.
Очень крутой арт и анимации персонажа. Особенно прикололи паучьи лапы. Это 3д модель или спрайт?
Весь персонаж и все его способности это 3д-модели с самописным cel shading'ом.