В это статье я рассмотрю и поделюсь своим мнением по поводу самых распространённых инструментов для блокинга уровней в Unity, а также поделюсь одной интересной находкой, которая сильно повлияла на моё конечное решение по поводу того, какой инструмент использовать.
Как я понял, изначально в юнити и анриле нет возможности засовывать туда тайл сеты и расставлять по квадратам тайлы? Надо сторонние расширения скачивать?
Как раз таки изначально только тайлсеты и можно расставлять, а 3д объекты нет. Я с анриалом очень поверхностно знаком, но знаю, что есть плагины, которые позволяют туда карты из TilEd импортировать.