После разослали письма по всем российским издательствам, которые были тогда на слуху: «Акелла», «Бука», «1С», «Новый диск», «Руссобит». Большинство ответило молчанием, но кое с кем удалось пообщаться. По итогам этих разговоров мы осознали, что в текущем виде игра не презентабельна, что надо делать полноценную демо-версию на новом движке, что это требует времени, что энтузиазм без осязаемых результатов и денег иссякает, а эффективность падает, что большая команда означает большой бюджет...