Тут несколько дней назад вышла статья "Красная книга геймдева". И довольно много комментариев свелось к спору о том, какой ценник выставлять на свою игру. Собственно, этот вопрос и решил обособить, так как лично для меня тема кажется очень интересной и совершенно нераскрытой.
Самый правильный вариант ориентироваться на конкурентов в твоей нише.
Да, тоже придерживаюсь этой логики. Именно про это и написал в самом конце. Все остальные доводы пока что не звучат сильно убедительно
Комментарий недоступен
А какой в этом смысл и что это даст?
Maincraft стоит 2000р.
копатель онлайн 250р.
Их разве можно назвать конкурентами?