IKO 39: дневник разработки #4. Ловушки, туман, лифт, планета и даже вертуха
IKO 39: дневник разработки #4. Ловушки, туман, лифт, планета и даже вертуха
44 показа
607607 открытий

Вопрос по игре. Я думал там будет неспешное исследование и расследование. А у вас получается шутер с респауном врагов. Это так резко поменялась концепция?

Ответить

Неспешность остаётся на самом деле :) Огнестрел там только одного вида и совершенно не обязателен в использовании. Роботы были в игре изначально и задумывались как нечто, что будет приносить неприятности, поэтому любителям спокойного сюжета будет куда интереснее прятаться от них или отключать - либо роботов, либо их станции. 

Ответить