Продолжаем разговор о нашей мрачной карандашной адвенчуре про бродячую собаку. Сегодня расскажем, как выступали на двух питчах игровых проектов, причём на одном проиграли, на другом - победили. А если вам интересно - можете почитать, как мы задумали игру и рисовали первые спрайты, а также как собирали прототип и писали музыку.
Спасибо! Крайне нравятся статьи про разработку, создание, игровые концепции. Здорово погружает в лор)
Спасибо, постараемся и дальше писать про интересное из процесса создания игры)