В конце 2018-го выкладывал ранние наработки по своей инди игре ClusterPhobia - это экшен-пазл с элементами bullet hell, где надо не только стрелять, но и уклоняться от собственных пуль, а также использовать окружение для "решения" уровней.
Теперь, как мне видится, игра готова на 90% - осталось довести до ума визуал, может быть. Выкладываю два ролик…
Визуал точно не нужно дорабатывать, и так отлично выглядит
Полностью поддерживаю. Считаю, что такой невероятный стиль визуальной составляющей игры необходимо сохранить