Всем приветы! На протяжении двух лет мы разрабатывали собственный движок - IndieGo Engine, и скоро будем его переводить на open source. Цель разработки была простой: понять процессы, которые происходят внутри движка, а не разучивать уже построенный unity. И, конечно, мы хотели сделать на нём изометрический beat 'em up. Ниже вы можете ознакомиться с…
Слышал разное, что издатели не очень любят движки не из списка. С одной стороны, как разработчик, мне понятны амбиции. Но с другой стороны, если делать игру для продаж и разных платформ, то это 3-5 движков на которые падёт выбор.
Наш движок может работать на всех платформах :)