Всем приветы! На протяжении двух лет мы разрабатывали собственный движок - IndieGo Engine, и скоро будем его переводить на open source. Цель разработки была простой: понять процессы, которые происходят внутри движка, а не разучивать уже построенный unity. И, конечно, мы хотели сделать на нём изометрический beat 'em up. Ниже вы можете ознакомить…
для будущего резюме вашего программиста хорошо, а вот для игры - плохо.
Наверно свой движок имеет смысл, если задуман функционал, который не реализовать имеющимися движками, но в вашем случае чего-то такого специфического я не вижу.
Нативные воксели