Мы разработали движок и теперь делаем свою первую игру. Нам нужно ваше мнение

Всем приветы! На протяжении двух лет мы разрабатывали собственный движок - IndieGo Engine, и скоро будем его переводить на open source. Цель разработки была простой: понять процессы, которые происходят внутри движка, а не разучивать уже построенный unity. И, конечно, мы хотели сделать на нём изометрический beat 'em up. Ниже вы можете ознакомить…

1313 показов
1.7K1.7K открытий

для будущего резюме вашего программиста хорошо, а вот для игры - плохо.

Наверно свой движок имеет смысл, если задуман функционал, который не реализовать имеющимися движками, но в вашем случае чего-то такого специфического я не вижу.

Ответить

Нативные воксели

Ответить