Визуальное обучение в 2D-платформере Jump Movement

Приветствую всех читателей. Обучение в игре посредством тонны текста уже давно считается плохим тоном, но, тем не менее, до сих пор используется множеством разработчиков. В этой статье представлена реализация визуального обучения в моём платформере Jump Movement.

1818

Сначала подумала, что в ритм нужно двигаться.
И какой-то диссонанс вызвала первая картинка с лево/право.

Ответить

Добрый вечер. Фоновой музыки в игре нет - только звуки при движении, так что в ритм двигаться не придётся :)
Расскажите, пожалуйста, поподробнее, что именно Вас смутило в первой картинке?

Ответить