Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3

Ошибка планирования

Возникла внезапная проблема: пусть во время битвы герои и получают опыт, повышают уровень — но этот прогресс должен сохраниться только при успешном завершении уровня. А смена уровня у меня идет следующим пунктом плана работ!

798798 открытий
11 репост

Бессмысленно каждые три дня описывать каждый свой шаг. Это никому не интересно, тем более от начинающего разработчика. 99% шанс, что все это ты или перепишешь с нуля или выбросишь на помойку.

Ответить

Это интересно мне))
Зато представь, какой классный цикл статей может получится)

Ответить