"Последний раунд" терпения

"Последний раунд" терпения
"Последний раунд" терпения

Мда, вот и вышла Dead or Alive 6: Last Round. Не так давно я уже делал пост, где было понятно, что ждать от новой версии файтинга семилетней давности, по сути, было нечего. Так оно и оказалось.

Во-первых, ситуация с DLC. В отличие от DOA5: Last Round, никаких костюмчиков из предыдущих сизон пассов нам в подарок не положили. Опять выкатили 400+ DLC на странице игры (те же самые, что и прежде) — бери не хочу! Но купленные в оригинальной DOA6 костюмы перенесли, как и обещали. Хоть отлегло.

Стоимость DLC с костюмами осталась прежней, а все купленные в оригинальной DOA6 шмотки переносятся в DOA6 Last Round.
Стоимость DLC с костюмами осталась прежней, а все купленные в оригинальной DOA6 шмотки переносятся в DOA6 Last Round.

Но, как Koei Tecmo уже нас заботливо предупредили, бойцов из коллаборации с The King of Fighters, Mai Shiranui и Kula Diamond, нужно покупать заново, вне зависимости, были ли они у вас в оригинальной DOA6. Ладно, думаю, посмотрим, сколько они там стоят...

"Последний раунд" терпения

Реакция только одна:

"Последний раунд" терпения

Давайте посчитаем.

  • Игра стоит 1367 UAH (18000₸, примерно 2300/2800 руб.)
  • Каждое DLC с персонажами KOF (+набором костюмов) стоит по 717 UAH (9400₸, примерно 1200/1500 руб.)
  • Значит, чтобы снова купить Май и Кулу в полном комплекте нужно... выложить ещё 1434 UAH (2400 руб), что даже дороже самой игры.

Я, конечно, фанат, но не до конца выживший из ума.

Вот так... коллаборация, золотая! Из нашего кошелька. Самое забавное, что в оригинальной DOA6 героини из KOF стоили значительно меньше — набор из персонажа и костюмов обходился в 239 UAH. Но... постойте-ка... Koei Tecmo же заботливо удалили "старую" DOA6 из магазина. Так что поздно, покупайте только новинки!

SteamDB всё помнит.
SteamDB всё помнит.

Ладно, не больно-то и хотелось. Перейдём к самой игре.

При первом запуске игра (в Steam-версии) начала компилировать шейдеры — в оригинале такого не было. Процесс довольно быстрый.

"Последний раунд" терпения

Главное меню осталось прежним. Никаких новых режимов, кроме "продвинутого фото-мода" (о нём будет ниже) не завезли.

"Последний раунд" терпения

В графических настройках ПК-версии появились пункты, отвечающие за включение системы освещения OBORO и метод апскейлинга. Можно выбрать DLSS и FSR2.

"Последний раунд" терпения

DLSS ожидаемо слегка "мылит" картинку (у меня дисплей Full HD, так что многого ожидать не стоит), но хорошо её сглаживает.

DLSS выключен. Картинка такая же, как и в оригинальной DOA6. Более резкая, но на тонких деталях, как бахрома на одежде Хоноки, видны "лесенки".
DLSS выключен. Картинка такая же, как и в оригинальной DOA6. Более резкая, но на тонких деталях, как бахрома на одежде Хоноки, видны "лесенки".
DLSS Quality. Все края сглажены.
DLSS Quality. Все края сглажены.

Посмотрим единственное графическое нововведение: систему освещения OBORO, которая пока доступна лишь на одной арене Lost Paradise. Остальные арены обещают "проапгрейдить" в будущих обновлениях. Ну... при включении OBORO и без того цветастая игра становится совсем уж вычурной.

"Последний раунд" терпения
"Последний раунд" терпения

Вода приобрела отражения, но выглядит не слишком впечатляюще.

"Последний раунд" терпения

Впрочем, в "старом варианте" было уж совсем примитивно, так что ждём "революционную OBORO" и на другие арены.

OBORO выключен, как в оригинальной DOA6.
OBORO выключен, как в оригинальной DOA6.

Там же Koei Tecmo ещё продвинутый фоторежим обещала? Ну да... аж в четыре этапа заставляет скрины делать. Сначала располагаем на арене бойцов.

"Последний раунд" терпения

Потом выбираем необходимое движение:

"Последний раунд" терпения

После пытаемся выловить красивый момент и... щёлк!

Может, оно кому и понравится, но мне показалось скучным и неудобным. Старый "кинотеатр", где можно натравить двух CPU-болванчиков и точно также свободно крутить камеру + останавливать действо как-то попроще будет. А тут надо прям долго сидеть, чтобы получить желаемый кадр.

Этот экран долго будет вас мучить.
Этот экран долго будет вас мучить.

Онлайн-матчи ищутся неохотно. Пока только двоих нашёл, с лагами и тормозами. Но победить можно, из 5 битв удалось выиграть четыре :). Не знаю, если будет такой слабый онлайн (что и понятно), смогу ли я снова выбить ачивку "Вы сразились в 100 ранговых матчах", как в оригинальной DOA6... Там хоть на момент релиза, в 2019-м, найти соперника было несложно.

"Эт чё, нам всего по одному костюмчику дали?"
"Эт чё, нам всего по одному костюмчику дали?"

Так что, стоит ли покупать DOA6 Last Round? Сложный вопрос. Если вы с серией незнакомы и/или не покупали оригинальную шестую часть, у вас не то, что бы есть большой выбор. Тогда купить Last Round можно. Она играется замечательно, как и предыдущая версия. Претензий к производительности у меня также нет, всё работает плавно и стабильно.

"Последний раунд" терпения

Но вот если вы фанат... Если у вас есть оригинальная DOA6, да ещё и все DLC с персонажами для неё, тут мне тяжело давать вам советы. Хотите ещё одну точно такую же игру в библиотеке, только с отдельными ачивками и обещаниями Koei Tecmo её "расширять и дополнять" в будущем (естественно, за наш счёт выпуском новых DLC)... ну... Только если имеется большое иррациональное желание. Как вот я купил же. На свою голову.

А летом ждём первого нового бойца для DOA6:LR, некую Минато. О ней уже хорошо расписал Ikken Hissatsu. Посмотрим, может, зажжётся новая звёздочка во вселенной DOA? Ну надо ж на чём-то позитивном закончить!

8
6
5
4
3
3
2
2
1